Znečištění

Rôzne Gregtech stroje generujú znečistenie, ktoré má negatívne účinky na hráčov a dokonca aj na terén. Naštastie sa znečistenie pomaly rozptyluje.

Efekty

Smog
Prvé štádium znečistenia je smog. Chrániť pred smogom sa dá pomocou hazmat suitu.
Efekty ktoré dáva smog:

  • Slowness (spomalenie)
  • Weakness (slabosť)

Poison
Dalšie štádium znečistenia je jed. Chrániť sa dá opäť pomocou hazmat suitu.
Efekty ktoré dáva poison:

  • Hunger (hlad)
  • Nausea (nevolnost)
  • Poison (jed)
  • Blindness (slepota)

Vegetation Destruction
Dalšie štádium znečistenia je deštrukcia vegetácie. Toto štádium znečistenia zničí listy, sugarcane, vine, cocoa, cactus … Saplingy zmeni na deadbush, trávu na hlinu, farmland na piesok.

Sour Rain
Posledné štádium znečistenia je kyslý dážď. Toto štádium mení hlinu na piesok, gravel na piesok, cobblestone na gravel, stone na cobblestone.

Redukcia znečistenia

Rovnako ako v reálnom živote existuje len velmi málo možností ako sa zbaviť znečistenia. Znečistenie sa časom rozptýli ale trvá to pomerne dlho. Existuje však stroj ktorý nám ovzdušie pomaly čistí.
Pollution scrubber/air recycler ktorý sa napojí do siete, dá sa doňho small turbine a air filter a začne pomaly čistiť ovzdušie.

Vznik znečistenia

Skoro každý generátor, každý multiblock ktorá ma muffler hatch, charcoal pit, bricked blast furnace, štart rakety a všetky GT boilery generujú znečistenie. Explózia stroju vytvorí znečistenie tiež. Každý stroj ktorý generuje znečistenie má pri sebe napísane koľko ho generuje. Vylepšením muffler hatchu sa dá znečistenie redukovať.
image.png

Meranie znečistenia

Jednotkou znečistenia je gibbl. Na meranie znečistenia sa dá využiť niekoľko spôsobov:

  • Portable scanner
  • Electric prospector´s scanner
  • Pollution detection device(da sa nastavit Rs signál podľa veľkosti pollutionu)